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202、变异者

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变异者

-----正文-----

变异者之所以会划分为向导和哨兵,本质在于两者的能力所长不同。哨兵是擅长精神力外放形态,适合于战斗和攻击。哪怕遭受创伤,只要精神图景未被彻底破坏,他依旧可以在向导的梳理下恢复正常,并且毫无障碍的迎接下一场战斗。更甚者,如果哨兵对于自己精神力的掌控足够优秀,那么在经历无数的战斗和梳理之后,精神图景会因为不断的重构而强化自身精神力,也就是所谓的晋级。

即便现在晋级的哨兵非常少,但这种解释说明性质的文字依旧存在于圣所的教案上,传递给每一代的变异者。

而与之相反的则是向导。

同为变异者的他们,精神力是内敛稳定的,虽然可以释放出非常强大的精神域,但更多的是不具备攻击性的搜索和探查功能。也正因为他们的精神力非常稳定,所以才可以通过精神链接的方式给精神图景受到损伤的哨兵进行疏导和重构。

在过往的记录中,很少有向导在长期使用精神力的过程中出现晋级的,这同样是因为他们的精神力趋于更稳定造成的负面影响。个别记录在案的向导精神力增长的例子,通过后期分析大部分都被判定为成长性增长。也就是说这种增长本身就是那些向导所具备的潜力,不过是在后期的精神力训练中被激发出来而已,并非是因为战斗、探索或者别的使用方法才出现的增长。

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